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三国杀卡牌游戏中的毒有啥用(三国杀卡牌游戏)

摘要 关于三国杀卡牌游戏中的毒有啥用,三国杀卡牌游戏不少朋友还不清楚,今天小二来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!1、三国无

关于三国杀卡牌游戏中的毒有啥用,三国杀卡牌游戏不少朋友还不清楚,今天小二来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、三国无双杀人游戏是YOKA工作室根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一块纸牌类桌面游戏。

2、 、游戏目标 玩家的游戏目标(胜利条件)是由拿到的身份牌决定的: 消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

3、 忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样。

4、 反贼:杀死主公,推翻统治。

5、 内奸:想要成为新霸主的内奸需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生还者。

6、 明确了你的游戏任务之后,选择人物,这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物,每一个人物都有特殊的技能属性,这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。

7、 、准备开始 决定身份拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表) 游戏人数4人时:主公1名.忠臣1名.反贼1名.内奸1名 5人:主公1名.忠臣1名.反贼2名.内奸1名 6人:主公1名.忠臣1名.反贼3名.内奸1名 7人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸1名 8人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸2名 9人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸1名 10人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸2名 随机分给每个玩家一张,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,务必保存好不让其它玩家看到。

8、 挑选角色 第一次游戏 带有特殊能力的角色牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌,每人拿一张四点的体力牌,将身份牌置于体力牌上方,露出当前的体力值,扣减体力时,将身份牌右移挡住被扣减的体力。

9、拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧. ★主公身份的角色,在其体力上限的基础上再增加一点,例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌. (但多是五人场以上的主 加体力)其它 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌. ★无论角色开始时体力有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆*(注:玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置).  进行游戏时由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段: I 回合开始阶段 II 摸牌阶段 III 出牌阶段 IV 弃牌阶段 V 回合结束阶段 I 回合开始阶段 通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况: 1. 面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定。

10、 2. 若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神) II 摸牌阶段 从牌堆顶*摸两张牌。

11、(注:在游戏里,若没特殊说明,“摸…张牌”就是从牌堆最上方摸牌) ★ 当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

12、 III 出牌阶段 可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制: 1. 每回合仅限用[杀]攻击一次。

13、 2. 玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。

14、 大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆) IV 弃牌阶段 在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的体力值——玩家的“手牌上限”等于自己当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。

15、 ★“体力上限”与“当前体力值”是两个概念,请注意区别。

16、 V 回合结束阶段 除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。

17、 、死亡 当角色的体力降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。

18、死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。

19、 、奖励与惩罚 ★ 若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。

20、 ★ 任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

21、 、结束游戏 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1.主公被杀。

22、此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。

23、 2.所有的反贼和内奸都被消灭。

24、主公和忠臣都获胜。

25、 计分赛~ 主公获胜:10+5*X(X=存活忠臣的数量) 忠臣获胜:主公获胜情况下仍存活10 反贼获胜:仍存活12/死亡9 内奸获胜:存活到与主公PK但败给主公15/死亡0,仍存活5-X(X=存活反贼的数量)死亡0 ☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜. 找个会玩的给你说一下很快就能学会了,只看说明书之类的东西会晕的(我就是),总体来说三国杀挺好上手。

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