英伟达GEFORCERTX40显卡为创作者提供强大的工具
我们今天的许多体验都依赖于计算机图形学。有些人可能认为只有游戏和游戏玩家才能真正从这一领域的进步中受益,但 2D 和 3D 数字艺术的激增、元宇宙的推动,甚至是直播行业的蓬勃发展,都不仅依赖于强大而且易于访问的图形. 当然,所有这些的核心是图形处理单元或 GPU,这是可以成就或破坏图形体验的专用硬件。显卡,尤其是薄型笔记本电脑中的显卡,不再只是游戏玩家的奢侈品,NVIDIA 最新的 GeForce RTX 40 系列展示了这些被认为仅适用于游戏玩家的技术在支持当今创作者的复杂需求和工作流程方面也是必不可少的.
NVIDIA 的 GeForce RTX 40 系列于几个月前宣布,它建立在公司新的 Ada Lovelace 架构之上,如您所料,该架构在图形性能方面突破了极限,同时平衡了热效率和能效。这家图形巨头的 CES 2023 演讲自然充满了游戏玩家和游戏开发者都垂涎欲滴的技术术语和流行语,包括下一代 AI 驱动的光线追踪技术 DLSS3。然而,这些完全相同的功能不仅支持内容的消费,更重要的是,为创作者提供新工具,将他们的想法和想象力变为现实。
GeForce RTX 40 显卡自然使应用程序运行更加顺畅和流畅,尤其是那些严重依赖图形性能的应用程序,例如 Blender 和 Photoshop。NVIDIA 的显卡还包括一个用于机器学习和 AI 的微型超级计算机,这种能力还提高了基于 AI 的工具的性能,例如图像生成、实时化身控制,以及其他巧妙的功能,如“Eye Focus”可以“重新映射” ” 你的眼睛,这样你就好像总是直视着相机。
NVIDIA 还在其 NVIDIA Studio 中展示了其 Omniverse 平台和一套新工具,使创作者可以使用不同的工具在世界不同地区的单个项目上进行协作。无论是创建 3D 动画还是 2D 艺术,NVIDIA 的最新一代显卡都能提供实现这一目标的强大功能和智能。
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