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快速回顾一下微软的IllumiRoom它的沉浸式游戏投影仪项目

摘要 回顾一下科技公司如何设想未来,比如10年后的样子,总是很有趣。2013 年 1 月在一年一度的 CES 贸易展上首次展示了这种前瞻性思维的一

回顾一下科技公司如何设想未来,比如10年后的样子,总是很有趣。2013 年 1 月在一年一度的 CES 贸易展上首次展示了这种前瞻性思维的一个例子。微软宣布了一个名为 IllumiRoom 的家庭游戏新创意。

从表面上看,这个概念是一个相当容易理解的概念。IllumiRoom 结合了 Xbox 游戏机和带有 Kinect 运动感应相机的投影仪。然而,Kinect 摄像头实际上并没有感应和扫描人,而是会转身扫描房间。

Kinect 将连接到投影仪,然后投影仪将连接到 Xbox 控制台。然后,投影仪将在标准电视之外生成移动图像,但也会考虑电视周围的环境。结果是游戏玩家可以在电视上看到主要动作,但也可以看到电视外的图像,如地图轮廓、电视视野外发生的爆炸等等。

然而,IllumiRoom 的概念从未超出研究阶段,至少在微软是这样. 其实很容易知道为什么。当时,大多数用于客厅的纯平电视都比现在小得多。事实上,研究公司 Statistica 的一份报告指出,2013 年,美国液晶电视的平均尺寸为 39 英寸。现在,对于 2023 年的家用电视来说,这被认为是小型到中型。事实上,现在越来越多的 PC 游戏显示器已经变得如此大或更大。同一家公司表示,现在电视的平均尺寸超过 50 英寸。

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