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制作新的暗黑破坏神4角色时缺少此关键功能

摘要 暗黑破坏神4几乎已经结束抢先体验,许多玩家在击败战役后已经开始在暴雪RPG 游戏中开始新的职业。但是,他们发现缺少一项关键功能。一旦你...

暗黑破坏神4几乎已经结束抢先体验,许多玩家在击败战役后已经开始在暴雪RPG 游戏中开始新的职业。但是,他们发现缺少一项关键功能。一旦你打败了暗黑破坏神 4 ,很多东西都会转移到新角色上,但是当暗黑破坏神 4 的完整发布日期到来 时,这个有争议的功能肯定会引起更大的轰动。

当你使用暗黑破坏神 4 的其中一个职业创建新角色时,你已经探索过的地图的显示部分不会保留下来,但其他一些东西会保留下来。这引发了社区关于暗黑破坏神 4 地图是否应该与其他所有内容一起在角色之间延续的讨论——记得在制作新职业时也要查看暗黑破坏神 4 补丁说明 1.0.2d ,因为每个人都已经看到了一些重大变化。

当你打败战役并开始一个新角色时,你会遇到一个选项,基本上可以跳过战役本身,按照自己的节奏探索整个 Sanctuary 世界。虽然这是一个有助于简化重播价值的出色功能,但没有填写地图的细节感觉有点奇怪,尤其是你在之前的游戏中探索过的内容。

你可以前往你找到的任何和所有以前角色的城镇门户,你也会立即获得你的暗黑破坏神 4 坐骑,所以我们中的很多人都想知道为什么每次你开始一个新角色并跳过战役时地图本身都会被擦除.

对我来说,解决方案很简单,让我们选择在通关一次故事后玩新职业时是否要填充或刷新地图。我们中的许多人已经到达了暗黑破坏神 4 的结局并且看到了大部分(如果不是全部的话)避难所,为什么我们不能选择保持我们的地图进度以便更轻松地玩新角色呢?这个高度赞成的Reddit 线程是这么认为的。

随着暴雪继续听取玩家的反馈,该地图功能可能仍会出现在暗黑破坏神 4 中。与此同时,您需要在全面发布之前查看我们对暗黑破坏神 4 系统要求的细分,以及在哪里可以找到所有暗黑破坏神 4 地下城,以防你第一次错过任何一个。

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