您的位置:首页 >综合资讯 >正文

英伟达展示了如何将生成式AI集成到视频游戏中

摘要 人工智能已成为今年的流行词——OpenAI的 ChatGPT、Google Bard 和百度的 Ernie 机器人等生成式 AI 机器人占据了头条新闻。然而,最...

人工智能已成为今年的流行词——OpenAI的 ChatGPT、Google Bard 和百度的 Ernie 机器人等生成式 AI 机器人占据了头条新闻。然而,最近市值突破 1 万亿美元的 NVIDIA 现已将生成式 AI 集成到其在 2023 年 Computex 上展示的游戏演示中。

NVIDIA 最新的生成式 AI 模型称为 Avatar Cloud Engine (ACE),它允许玩家与非玩家角色 (NPC) 自然地互动,甚至获得上下文相关的回复。NVIDIA 的演示 Kairos 展示了一个用户控制的角色与 NPC Jin 互动的场景,看起来很像《赛博朋克 2077》。该演示在虚幻引擎 5 上运行,具有光线追踪和 NVIDIA DLSS。该公司表示,这本质上是“为虚拟角色注入生命力”。

NVIDIA 的 ACE 技术可以在云端运行,也可以在 NVIDIA 硬件上离线运行,虽然我们还没有明确的时间窗口来预测这项技术何时能进入公开游戏,但从纸面上看,这项技术看起来很有前途对于世界建设来说,尤其是角色扮演游戏等类型中,为数百个角色创建对话和配音是不现实的。

想象一下像《上古卷轴 V:天际》这样的游戏,但有 NPC 与玩家互动,或者在像《口袋妖怪》这样的游戏中,大多数 NPC 使用预先输入的对话进行互动。

从理论上讲,这应该为充满动态 NPC 的虚拟世界带来无数的可能性。此外,该公司还透露,包括 GSC Game World(STALKER 2 的开发商)和 Fallen Leaf 在内的游戏开发商和初创公司已经在使用 NVIDIA 生成式 AI 技术作为其工作流程的一部分。

“生成式人工智能有可能彻底改变玩家与游戏角色的互动性,并显着提高游戏的沉浸感。凭借我们在人工智能方面的专业知识以及数十年与游戏开发商合作的经验,Nvidia 正在引领生成式 AI 在游戏中的使用。”Nvidia 开发和性能技术副总裁 John Spitzer 表示。

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!